3d立体画需要配图的时候应该怎么做呢?
zhushican 2021-02-21 4337
1、人眼看到不同景深的同一画面而产生立体。多幅画面在光栅的折射下,在某个角度会产生重影,这个重影会维持一定的角度范围。人正好站在这个角度上就会感到眼晕。
2、3d立体画在制作的时候,最好能从第一层的空隙看到它的后面,这样更能体现出画面的景深。
3、3D立体画各层之间要有物体穿插连贯,这样各层就不会孤立,整幅画面就会浑然一体,活灵活现。
4、前后景有事物连贯深入,物景自然向后延伸;前后图层距离要拉开,显得整幅画面能够向深处看很远。
5、3d立体画设计断层是立体画的另一个棘手问题。断层就是立体层次之间的断裂,在画面上露出若干道明显的裂痕。大多数培训机构和多数立体画制作公司都无法解决这个问题。这是很多学立体的人最终放弃的另一原因。深度公司立体经过长期艰苦的实践和探索,已经完全彻底的消除了这个问题。层间优化技术和实景逼近技术的应用,使得画面无论景深多远、物体多么繁多、画面多么复杂交错,都能平滑过渡、无缝衔接。真正做到实景再现。
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